XD V PS3 版本的版本优点:完美抗锯齿 、也就是双平说系统勾选1080P也是无用 。
360 :
本人下载的台实游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显。际体360是验两优势支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本:
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果 :
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定
、(PS3版本无法插值到1080P,版本由于PS3浮点运算性能更高 ,完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本
。高精度材质特效(汽车 、一切模型都是那么圆滑 。高精度材质特效 、光影渲染 (阴影、
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3:
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版
。两个版本的帧数都是一样稳定的
。
系统与辅助软件:4.30 + MM 04.46.03
画面,光影细节更好 。
先玩的360版,大部分时间 ,玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了 ,
如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率* ,我觉得追求画面光影、但两个版本的平均帧数几乎一样,并且支持插值到1080可以选择360版本 。
*两个版本都会在特定场景下掉帧,在自家卧室同一台电视上 。角色细节可以看出来)、
以上就是自己实际感官对比。360掉帧稍微轻微,由于360动态内存容量更高,《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,取舍问题交给你们自己 ,95%游戏时间下,
结语
:
如果说哪个版本更好,这是大家首要关心的问题 ,反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。在同样掉帧的场景下,游戏中几乎看不到任何锯齿,但360与PS3 掉帧差距在5帧以内
,
两个版本各有优势,但不会超过5帧的差距。但由于内存固定容量限制 ,掉帧轻微 ,关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,这次R星吃透了所有SPE性能。
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